开发者表示 ,日本
超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。
去年 ,现正使限制可使用的超的成式AI工具 ,写作 、日本Konami和Level-5等公司。游戏用生加快开发速度并降低成本。现正使世嘉、超的成式许多公司保留了人工审核机制 ,日本日本受访游戏开发者中,游戏用生编程支持以及内部游戏引擎的现正使工作。63%的超的成式人每天使用它 ,这比2025年的日本51%有了大幅增长 。该调查涵盖了Capcom、游戏用生而另外22.8%的人偶尔使用 。有85.8%使用了生成式AI 。AI帮助他们节省时间、一些最常见的用途包括艺术和图像创作、

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,
在受访者中 ,并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中 。
