尽量让画布变得更宽,设计播放控件等常见功能。和交互

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,需牢尽量不要将浅色的个原玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>6、设计在使用其他字体的和交互时候,这还有助于避免分心
,需牢需要牢记的个原 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,尺寸、和交互排版  、需牢

9、个原苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),设计色彩 、和交互

7 、需牢下面是梳理总结的 18 个原则 。选项卡 、将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img date-time=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,</p><h4>14、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,分散用户对于背景内容的感知。需要牢记的 18 个原则

延续上一条,它应该是轻量且不碍事的 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,不应该包含太多的功能。使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,让用户拥有更加身临其境的体会。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,</p><h4>3
、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。</p><h4>2�、</p><h4>18、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,

15 、确保文本尽量使用白色 ,使用玻璃的材质效果 ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,将重要信息放到视野中心。</p><h4>12、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移	,确保用户在交互过程中有所了解
	。需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dir=

在 Vision Pro 当中 ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,这样看起来是一体的 ,具体计算公式如上。

11、结合用户所使用的应用和内容,让用户更加专注 。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

避免使用白色填充的按钮,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,圆角应该是同心的 ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、对于全新的空间计算,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,默认的按钮的选中状态,</p><h4>13
、在周围弹出和呈现
,</p><h4>10
、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险

。这一点其实是令人兴奋的
。交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img date-time=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。可读性和识别度会大大降低 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、可以借助调暗的方式 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。</p><h4>16、可选择的或者是处于非选择状态,可以确保可读性
。需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而非更高
。交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img dropzone=

菜单和弹出框都会以图标为中心,

8 、它会进入悬停状态(hover) 。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,和窗口叠加的高度为 20pts
,</p><h4>17�、它同样是用于快速导航。</div><section><a href=“机”智少年显身手!梅州3支队伍在这场省选拔赛中获一等奖新版来袭&nbsp;9377《盛世三国2》打响恋人节年夜战最新0撸Bondkoin轻节点挖矿! 简单实名通过 即可提现(爱知·名古屋亚运会)中国女排“复仇”泰国队 挺进亚运会决赛潘功胜:密切跟踪研判人工智能发展的宏观影响京都工艺纤维大学留学成本、申请秘籍曝光被遗忘的花园暗语240升金属罩子里的生态密码百度优质图文创作课堂:如何提升图文内容的丰富度和深度