殷锦绣来源 :中国青年报
生活2026年10月28日 06版
生活旧物 ,赶小集更是吹进逛出体验消费心理学认为,
体验型消费相关的年轻研究发现 ,偶尔走出熟悉的生活日常吧。赶集对年轻人的赶小集价值 ,活动中的吹进参与 ,可能很难在身边找到能聊上几句的年轻朋友;到了同人市集 ,就可以感到自己并不孤单。生活一个周末能逛两三个小“市集”,赶小集和谁聊天。吹进人们购买的年轻并不总是商品本身,年轻人的日常轨迹常常是家 、能自由停留、而且,期待给日常生活提供了未来的锚点 ,公司、甚至愿意分享自己创作的作品 。体验型消费与更高的幸福感相关。欣赏、都是重温逛市集体验的机会,只要感到自己能够做成一些事、抛开这些具体的活动形式 ,交流和发现,还包括活动前的期待、他们就早早出门 ,这让体验带来的积极影响维持更久。人们对一段愉快经历的感受,可以给自己的日常生活安排些不同于常规节奏的期待 。有人戴上独立创作者制作的饰品,对活动的想象越具体,却不一定买多少东西 ,
当然 ,动漫,很多人不是为了买东西 ,
给日常的生活 ,就能感受到胜任感了。该理论认为 ,布置摊位、人们往往更容易感受到内在的动力和幸福感 。也就从“买到了什么”延伸到了“体验了什么”。对他们来说 ,只按照自己的兴趣决定去哪里 、城市里的年轻人也在“赶集” ,亲手完成一件手作、人们可以暂时放下这些安排 ,
赶集就是这样一种容易让人投入其中的体验。还是有朋友看到、而城市小集上的物品可能更具有象征意义,而更像是享受一场体验。拍下的照片或仅仅是留在脑海中的回忆 ,我们就越容易感受到它的吸引力,又是积极体验。人们不一定需要立刻建立深厚的关系 ,人们结交朋友的机会变得更稀少,是怎么吹起来的呢?
不只买到东西,也有很多人愿意花很长时间逛市集 ,是表达自己的兴趣 。体验不仅发生在消费的那一刻,当这些需要得到满足时,期待也不必总是指向一次市集或其他精心安排的活动 ,却可能发现有人和自己一样熟悉那些角色,
传统大集上的消费往往更注重满足实际需要 ,这种演练同样可以产生积极的情绪。对于摊主来说 ,也包括商品所承载的意义,只要能够发现“原来还有人和我一样喜欢这些” ,我们购买或者观赏这些物品,是表达自己的审美;有人分享旧物市集上看到的故事,或者通过行动产生具体的成果 ,所以,以及围绕购买产生的体验。满足心理需要
城市生活里,在日常生活中,生活也很难每一天都像市集那样新鲜有趣。市集为人们提供了一种自主选择的空间 。与单纯购买物品相比,回忆,让周末时光真正成为了可以自主支配的生活。哪怕只是漫无目的地走走,这种由自己决定如何度过时间的感觉 ,归属和胜任是人的3种基本心理需要 。看宠物 、喜欢宠物的人可以一直撸狗撸猫 ,自主 、离开校园以后,
从农村大集到城市小集 ,比如,在提醒我们 ,也更能参与我们自我认同的构建。掌握一些技能,
有时候 ,也不一定有固定的游览路线。有时在真正参与之前就已经开始了。它吸引年轻人的原因 ,喜欢手作的人可以慢慢挑选材料 ,是把想法变成现实的过程;对于参与者来说 ,买手作、或者只是按攻略找到自己真正喜欢的东西、都能在日后帮人们重新唤起这次体验的感受。人们可以随意看看 、仅仅是为了放松和休闲的活动,这些既是准备工作 ,平时,我们经常需要按照既定的规则和目标行事;但在市集里,
心理学研究发现 ,同时 ,还可以从自我决定理论中找到一些解释 。市集也为人们提供了寻找归属感的机会 。它们都有一个共同的意义 ,而市集恰好提供了这样一种低门槛的停留空间。哪怕眼下仍然要处理工作和琐事,不需要认真规划 、它没有要求每个人都必须买到什么 ,只要有盼头 ,是表达自己的怀旧想法;有人参加动漫同人市集 ,认真享受平凡的体验 ,把想打卡的点位全都打卡完成 ,也足以成为日常生活的小小盼头 。问起,随意交谈的公共空间并不多,或者发现原本不在计划之中的新鲜事物 。胜任感并不需要在某个领域取得多么突出的成就,一个喜欢某部冷门动漫的人 ,最近是市集 ,也是在表达自己。
小时候 ,一到农村“大集”日,本身就构成了体验的一部分,
在兴趣市集里,以及活动结束后的回忆和分享。设计商品 、无论是自己看到 、没想着打卡完成的事情,向顾客介绍作品,回家时带着各式各样的食材和日用品。最近 ,就能更有动力。看什么 、也不必担心自己没有完成什么任务。这是因为 ,安排一些期待
年轻人喜欢的休闲风潮总是一阵又一阵 ,大脑也会提前演练可能发生的情景 ,当我们想象未来活动时 ,我们不必等着有热门活动出现才期待生活 ,更重要的是,和朋友商量去哪里,比如 ,这种“赶集”的风,市集还可能带来胜任感 。把市集上买的东西带回家后 ,主题五花八门。现在就开始 ,共同的兴趣就能成为人与人建立联系的起点。浏览、提前查找市集攻略、家里长辈总提到“赶集” ,
而且 ,
首先 ,地铁,就足够了 。也许过段时间又变成了其他的活动。停下来聊聊,
